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休闲型柔道刷图、PK加点详解

时间:2010-08-24 09:06

上勾拳,5,出强逼
  鹰踏,5
  旋风腿,1
  上面3个技术没什么好说的,即是中计拳看个人嗜好不+,或+满
  背摔,满,出强迫,没说的
  背摔深化,1,这技术第1级很实惠,背地被摔时,多了200多的攻击,10%的暴击,但之后技术每升1级才多出60多点攻击,还得是在背后头摔,太亏SP了
  摔技深化,满,增大震波jjb比赛新手卡号的领域和攻击力,30SP换来100旁边震波攻击和10%的震波领域,超值,刷图必备
  暴力抓取,满,这个技术是柔道看家的活计啊,高等后打小怪都得开,否则怪堆里一个MISS,PK就更不消说了,没暴力的柔道,敷衍被虐,这个技术加少了CD太长了,最佳满
  滑行抓取,5,这个看个人感应了,刚最先我+到3,感应滑的不够远,然后+到了5,别加的太高了,否则会被别人绕到背地的
  抛投,满,出强迫,等会说
  空绞锤,满,等会说
  螺旋彗星落,满,出强迫,大招,没得说,强迫要不要出看个人嗜好了
  蹲伏,1,能躲好多技术,比如街霸的网,徒手的猛龙,不外得看你的认识了,得在别人放技术前蹲,趁便说一句,凶狠抵触刚最先的谁人蹲伏的行动没有蹲伏技术的成效的,起码躲不了猛龙
  物理暴击,满,我身上穿着天袭一套+13%暴,暴击那叫一个爽,就算穿阴魂套,蛟纹套,这10%的物暴感应也很须要
  物理背击,我没加,背地多15%的暴率不实惠,终究背击占少量,假如技术+满有30%的背地暴率的话会思索去
  上面即是我现在的+法
  抛投和空绞锤这两个技术大部分技巧上说是选其1+满,原由很粗略,SP不够用,不果我这种+法舍去了许多,中看不中用的技术,SP就够了
  中看不中用之NO1,雷霆背摔!+这个技术纯朴即是为了悦目,不外悦目的价钱是50点SP和每次背摔都要多销耗8点MP,做人照样坚固点好,别搞这些虚的工具,有人会说这技术有几率感电,对,是会感电,而且感电几率还有10%呢
  不外,人人看清晰技术说明上又有一条,感电LV:20,兴味是你对20级的仇敌才有10%的感电几率,仇敌品级越高,感电几率越低,对40多级的仇敌基本就不感电了
  中看不中用之NO2,后跳+压迫后跳,100点SP!!!,原本很多必要后跳的时候,一个Y轴上的挪动就能处分问题,很多必要压迫后跳的时候,一个压迫背摔也能令你毫发无伤,原本一开始我也学了这个技艺,很废,起码对柔道来说非常的废
  中看不中用之NO3,5级钢筋铁骨+1级凶狠抵触,130点SP,凶狠抵触就不说了,要蓄满力才是霸体处境,虽然能用在少许连招中,但没了这个技艺,大部分连招也能连,而钢筋铁骨看起来+了好多体力和好多防卫,但刷图的时候,柔道基本都是空蓝而死的
  分外是我这种,抛投,空锤,都满的柔道来说,在怪堆里基本都是无敌处境,几个技艺就能把怪清了,被碰不到几下,这个技艺在PK中的作用我不是很懂得,要是在PK中能起到不错的效率的话,照样有剩的SP能够+的
  然后是少许东倒西歪的技艺,
  分身,被打一下就全没了=,=b,而且我历来没见过有人撞上去过(柔道放的)
  抛沙,这技艺我畴昔+过,能够打断少许非霸体的技艺,但是由于隔绝太短,伤害太低,结果照样没+
  前T,送你优等爱用不消,别往高涨了
  下T,看过少许视频里有效过,多蹭一下是一下,感想和前T基本,要加就加1级
  其他的就不说了
  我如此加完点,技艺对照少,算上省悟技艺全拉到快速键上正值6个,然后全锁了,就不会展现不小心按出其他技艺的失误了,空锤,鹰踏这些技艺就不消拖出来了,应为是在空中本事开释的,前T我就锁了扔技艺栏里了
  这种加法特征便是技艺jjb比赛官网少,但是由于攻击型技艺都是+满的,于是伤害对照高,再加上高暴,刷图,PK都很爽
  但是不懂得PK中满空绞锤出暴击,要是触发了伤害护卫后面的X+背摔之类的不了然能不可以连的上,假若不成的话,那么就少加点空锤好了
  这便是我玩柔道获得的经验,愿望对新手们能有点帮忙



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